quinta-feira, 28 de novembro de 2013

8) Autoritarismo da equipe de adms do DO!


Autoritarismo? Encobrimento da verdade? Mais uma maneira de a equipe de adms justificar seus mandos e desmandos no DO.

Este post é relativamente pequeno perto dos outros.

Nele apenas quero tratar de um assunto que reparei nos últimos tickets. Agora, quando enviamos tickets sobre alguns assuntos como denúncias de infrações às regras, recebemos, juntamente com a resposta, a seguinte nota:

"Nota: o conteúdo deste ticket é de sigilo entre o jogador e o suporte e não deve ser divulgado a outros jogadores sob pena de ban de conta." 


Mas o que é isso? Que nota é essa?

Simples, é isso mesmo que você leu! Agora, quando enviamos tickets, não podemos divulgar o conteúdo do mesmo e a resposta do suporte pois, caso o façamos, podemos ser punidos com banimento da conta.

Por que?

Porque assim, mesmo que você denuncie algum jogador ou aliança que claramente agiu de forma a ferir as regras do jogo, se a equipe de adms não tomar providências e proteger jogadores e alianças que lhes interessam, você não pode fazer nada, nem mostrar a seus amigos e compartilhar a descarada manipulação e o claro benefício dado pela equipe de adms a vários jogadores e alianças.

Incrível! Você denuncia e, se não interessar aos adms punir, você é que pode ser punido!

Mais uma demonstração do autoritarismo e da falta de clareza e de honestidade da equipe de adms para com os jogadores.

"Quem não deve, não teme!"

Mas a Looki deve e, mais, teme muito que a verdade seja dita.

terça-feira, 26 de novembro de 2013

7) Quentinha!!! O BUG do jogo - novembro de 2013!


O bug de novembro de 2013 - LOOKI rouba de seus clientes e pede para que eles continuem clientes fiéis!!!!

Na semana passada, na sexta-feira (22/11),  a equipe de adms enviou uma mensagem aos jogadores falando de um bug que permitia a passagem de mais recursos das Alianças aos jogadores, de modo que alguns jogadores se fortaleceram mais rápido que o normal.

Eis a mensagem:

"Olá Comunidade,

centenas de jogadores utilizaram de bug para transferir do caixa da aliança até 5 vezes os recursos que cada membro tem direito. Os responsáveis pelas transferências foram/serão banidos à medida que descobertos.

Jogadores que se beneficiaram (não denunciaram ao suporte) receberm/receberão a mesma punição.
As transações provindas do uso do bug serão revertidas. Com isto, muitos dos jogadores estarão com recursos zerados ou negativos.


Não há direito a reclamação e os tickets serão encerrados.


Atenciosamente,

Equipe Looki"




Você recebeu essa mensagem? Você entendeu o que estava acontecendo?


Mais um golpe dos donos e adms do jogo!!!

O que aconteceu na realidade? Muitos conhecidos me perguntaram isso.

Vou explicar:

Jogadores descobriram que utilizando um recurso proibido poderíam enviar mais recursos das Alianças para seus membros. Assim, vários jogadores receberam quantidades enormes de petróleo, munição e ouro por dia, de forma ilegal. Assim, valorizaram suas contas mais rapidamente.

Em que pese a ilegalidade da ação utilizada, muitos dos jogadores que receberam estes recursos aproveitaram essa valorização da conta e compraram diamantes, trocando-os por mais recursos ou grana, se fortalecendo.

A primeira questão é: a quanto tempo o bug existe?

Há um bom tempo!!!

A segunda questão: como os jogadores descobriram esse bug?

Provavelmente os próprios desenvolvedores (programadores) do jogo permitiram essa brecha aos adms para beneficiar as alianças que eles apadrinham ou beneficiar suas contas ou as de seus amigos. Mas alguém falou demais e a coisa vazou. Inicialmente, vazou apenas para os grandes. Depois a coisa começou a vazar para alianças menores também. Há fortes indícios de que os adms vazaram isso propositadamente, com a intenção de estimular a venda de diamantes.

A terceira questão: faz sentido a equipe da Looki vazar o bug?

Claro, isso faz muito sentido! Veja bem, permitindo isso, vários jogadores valorizaram suas contas, como já falei e, assim, compraram diamantes e os trocaram por grana e recursos, fizeram evoluções de banco, etc. Enfim, o bug beneficiou milhares de jogadores e fez com que vários jogadores que não compram diamantes se empolgassem e comprassem! Assim, a primeira fase do golpe da Looki foi atingida. As vendas de diamantes dispararam!

A questão de 1 milhão de dólares: mas que golpe a Looki deu então?

O golpe veio na semana passada! Após vários jogadores terem gasto dinheiro comprando diamantes, os adms enviaram a mensagem e começaram a perseguir jogadores. Não é de forma indiscriminada, claro, sempre tem os protegidos e as próprias contas editadas deles. Enfim, passaram a dar punições que variam de sequestro dos recursos dos jogadores, passando por bloqueio temporário de conta e até banimento definitivo.

Fiquei sabendo que várias alianças sofreram perdas com isso, inclusive as grandes!!! Claro, mesmo nas grandes, há jogadores que são do bem, que não tem idéia de que adms tem conta ali e que aproveitam-se disso para estimular a venda de diamantes. Esses, os jogadores do bem, são os jogadores que serão punidos! Quanto aos que tem bons contatos na Looki, nada acontecerá.

E o golpe atinge o ápice: com as contas desvalorizadas, pela perda de recursos e grana, muitos jogadores decidem, novamente, comprar diamantes para evitar uma queda brusca em sua valorização e a consequente derrocada de suas contas!

Assim, a Looki conseguiu vender milhares de diamantes durante o bug e agora, vai vender novamente porque muitos jogadores comprarão!!!

Sabe o que é o pior de tudo isso? O pior é que provavelmente, você que está lendo isso, é um desses otários, que gastou dinheiro no jogo e continuará gastando! Porque ainda acredita que há seriedade e honestidade nesse jogo! Ou porque acha que ser top do DO significa alguma coisa! ACORDE!!!

Considerações finais!

Mais uma vez fica clara a intencionalidade dos atos da equipe dessa empresa, que não mede esforços para lucrar cada vez mais. Desta vez se superaram! Conseguiram tornar suas ações uma piada! Os jogadores do DO deveriam rir disso tudo! Os caras literalmente ROUBARAM centenas de milhares de pessoas que gastaram dinheiro durante o bug e agora, esperam que essas pessoas gastem mais!!! Sinceramente, é ou não é uma piada? De muito mal gosto, devo admitir...

LOOKI rouba de seus clientes e pede para que eles continuem clientes fiéis!!!


E para pôr mais lenha na fogueira...

Acabo de saber de fontes confiáveis algo muito suspeito: no BR1, a aliança:
☜☠☞GЋØکTک Øf WǺЯ ☜☠☞
parece estar diretamente ligada à denúncia da coisa.

No dia 21/11/2013, anteriormente à divulgação da mensagem pelos adms da Looki, a aliança acima foi encerrada, para apagar quaisquer traços dos abusos cometidos por seus membros com relação ao bug. Alguns jogadores se espalharam por diversas alianças e, após um período de tempo, ainda no dia 21/11/2013, a aliança foi criada novamente e os jogadores se reuniram novamente na mesma. Basta analisar o histórico de alianças pelas quais os jogadores já passaram, nos perfis dos jogadores, e ficará claro que a aliança foi apagada e depois recriada.

Isso só tem um objetivo: como já adiantei, apagar traços do aproveitamento do bug por parte dessa aliança.

Ouvi dizer que foram eles que denunciaram o esquema pois da forma como procederam e nas datas em questão, o que fizeram foi apagar os rastros de suas ações, na sequencia fazer a denúncia e ver os outros levando chumbo.



OBS.: Apesar disso que ouvi falar, quero lembrar a vocês de que os adms tem conta para todo lado. Possivelmente, se esse fato acima realmente ocorreu, ele certamente tem ligação com os próprios adms e suas possíveis contas na Ghost. Ou então essa denúncia apenas fez com que os adms tivessem que tomar uma atitude imediata com relação ao bug, atitude que eles poderíam tomar um pouco mais à frente, após mais pessoas se beneficiarem dele e caírem no golpe. O fato é: houve um roubo por parte da equipe da Looki. E sobre esse roubo, não adianta reclamar, todos terão que conviver com ele! Por isso repito o que já falei diversas vezes nesse blog: NÃO COMPRE DIAMANTES!!! Essa é a única forma de provar que você não é um otário!!!

segunda-feira, 11 de novembro de 2013

6) O Desert-Operations destrói relacionamentos...


Muito importante ler isso...

Vou abordar aqui apenas um ponto importante a respeito do jogo, ponto este que muitas pessoas relatam!

Jogar Desert-Operations influi negativamente em relacionamentos!

Veja bem, não quero dizer que o DO influencia negativamente apenas relacionamentos como namoros, noivados e casamentos! Ele exerce essa influência negativa no relacionamento com a família, com os amigos e até com os colegas de trabalho!

São diversos os relatos de jogadores que se dedicavam tanto ao jogo que nem almoçavam com sua família no final de semana, outros que nem saíam para encontrar seus amigos com receio de ser atacado e não ter como logar no jogo e outros, ainda, que tiveram brigas e confusões com namoradas e esposas por conta de não deixar o jogo de lado, nem na hora de dormir. Também, e não menos importante, muitos jogadores já perderam até o emprego por ficarem logando no jogo do trabalho.

O que ocorre é que o jogo tem um poder de te conquistar tão forte que muitas vezes você nem percebe o que está fazendo!

Muito cuidado amigo! Não deixe sua vida se transformar por causa de um jogo! Existem coisas muito mais importantes na vida do que perder seu tempo e dinheiro se iludindo, achando que você se tornará uma pessoa melhor ou mais importante porque você é top no DO. Até mesmo porque ser "top" não quer dizer que você é bom, mas sim, que você tem dinheiro para gastar no jogo ou que você tem amigos influentes que te ajudam! Para ser bom você tem que saber muita coisa nesse jogo: espionar, procurar alvos, escolher a frota certa, etc. Mandar 20 zilhões de frota não tem tática nenhuma, é apenas uma demonstração de que você tem grana!

Não perca e nem destrua seus relacionamentos por conta desse jogo! A única coisa que vai acontecer, após um longo tempo de dedicação e gastação de dinheiro, é você chegar à conclusão que fez uma besteira tremenda, uma burrice sem volta e que você está só!

sexta-feira, 8 de novembro de 2013

5) Mais sobre o jogo - banco, comércio, promoções de diamantes, guerras, eventos e construções...


Vamos falar sobre o jogo...

Pois bem, após algum tempo, os donos do jogo perceberam que ele podería render mais grana do que rendia. Para isso fizeram algumas modificações.

a) Criaram a evolução de bancos;

b) Acabaram com a liberdade do comércio;

c) Criaram promoções de Diamantes;

d) Alteraram as regras das guerras;

e) Criaram eventos.


a) A evolução de bancos foi uma necessidade do jogo. Porque? Porque muitos jogadores, inicialmente, alcançavam rapidamente o limite do banco e o jogo era mais difícil e complicado. A estratégia fazia a diferença nessa época. Mas os donos do jogo perceberam que essa situação complicava para eles e seus administradores possuirem um poder totalitário sobre os servidores, ações estranhas como contas editadas eram rapidamente detectadas pelos jogadores, ações de favorecimento a determinados jogadores e alianças também. Assim, a criação das evoluções de banco desviou as atenções e despertou em vários jogadores a ilusão de que agora eles poderiam crescer no jogo, bastava gastar uma graninha, evoluir o banco na frente dos outros e ser top. Mera ilusão! Enquanto o jogador normal gasta um pouco com essa intenção, há, como já falei, jogadores que gastam muito no jogo e sempre vão ficar na frente. Fora estes há os casos que já falei em outros posts, de contas de adms e contas editadas pelos adms para seus amigos ou em troca de uma grana por fora.

b) O comércio era livre. O que acontecia que a adm via como negativo era o famoso "Trade Shipping" ou apenas "Trade'. O Trade era a passagem de dinheiro de jogadores mais ricos para jogadores mais pobres, com a intenção de fortalecer as alianças como um todo. Funcionava assim: no comércio, o jogador tinha a opção de escolher o preço que ele venderia sua mercadoria: ouro, munição, petróleo e armamentos. Um jogador rico vendia para o pobre um produto, por exemplo, petróleo, com o preço mínimo. Quando a mercadoria chegava, o jogador mais pobre recolocava a mercadoria no comércio mas com o preço máximo. Assim, nessa transação, o jogador mais rico passava alguma grana para o mais pobre. Calma!!! O que há de errado nisso? Já que é uma aliança, não é isso que deve existir? Ajuda mútua? Sim, claro! Mas o problema é que vários jogadores se fortaleciam e cresciam sem gastar com diamantes. Além do que era comum a prática de jogadores enviarem dinheiro de verdade, a seus colegas de aliança que possuíam contas mais valorizadas e, estes, que possuíam os diamantes mais valorizados, faziam a troca em suas contas. Dessa forma, alguns jogadores ficavam com contas super fortes, e isso sem controle dos administradores da Looki e muitas vezes sem gastar dinheiro no jogo.

Obs.: essa prática de jogadores mais ricos trocarem diamantes em suas contas ainda existe e é impossível para a Looki impedir isso porque, se eu quiser, posso dar 1.000.000 de diamantes para qualquer jogador. Se eu comprei, não quer dizer que tenho que usar em minha conta. Posso dar de presente. E, também, posso mandar dinheiro de verdade para a conta bancária de verdade do colega e ele fará a compra dos diamantes. Daí ele troca os diamantes na conta dele por muito mais grana do que eu trocaria na minha conta e ele me compra os recursos, me passando um valor acima do que eu conseguiria na troca na minha conta. Porém, atenção! Essa estratégia não é boa para todos os jogadores porque a valorização da conta de cada um depende de tudo que ele tem: recursos, grana, etc. Se o jogador vende todos os seus recursos ele terá grana, mas sua conta não evoluirá em termos de valorização! Assim, essa estratégia pode ser boa em caso de guerras ou em caso de o jogador precisar fazer uma grana rápida para mandar fazer uma evolução de banco mas, nada além disso.

c) As promoções de diamantes foram uma tacada certeira que a equipe da Looki deu. Muitos jogadores se iludiram achando que comprando mais barato, aquela quantidade de diamantes seria suficiente para ele se tornar top! Acordem! O pacote máximo de diamantes não faz diferença alguma no jogo! Você quer ser top? Prepare-se para gastar, no mínimo, uns 50.000 Reais no jogo! E isso apenas para ver se dá para chegar perto das contas dos que são tops hoje ou das contas editadas!

d) As guerras! As guerras no início do jogo eram bacanas e divertidas! Como uma batalha te colocava fora do range (faixa de pontuação que permite atacar um jogador) você muitas vezes fazia um ataque e ficava esperando algum jogador da aliança adversária subir para você poder atacar ou ficava vendo se seus colegas também subíam, ou então, acabava tomando algum ataque e caía de pontos e entrava no range de outros jogadores. Agora, com as alterações nas pontuações por conta das evoluções de banco e outras alterações no jogo, ter construções não significa nada!!! Na realidade, ter construções é para bobos! Porque a maioria dos combates não te tira do range de adversários. Assim, se você é mais forte, você ataca só os fracos que tem poucas construções, de modo que você sobe pouco de pontos e pode atacar aquele alvo fraco todo dia! Como agora, nas guerras, as alianças recebem parte do que gastaram de volta, a estratégia é essa: ter grana, achar patos com pouca grana e atacá-los todo dia, duas vezes por dia. Assim, as alianças fazem inúmeros combates que não levam a nada, porque não visam crescimento ou aumento de pontos, na verdade, apenas fazem os jogadores gastarem seus recursos e dinheiro! E isso para que após tudo isso, eles gastem dinheiro de verdade para se recompor!

e) E os eventos? Amigo, vamos ser realistas! Os eventos só servem para tornar os mais fortes cada vez mais fortes e os mais fracos cada vez mais fracos. E mais, servem para fazer milhares de bobos gastarem metade do seu salário mensal achando que se colocarem diamantes vão evitar derrotas ou humilhações!! Encare: se você não tem 50.000 Reais para colocar no jogo, você vai perder a batalha!!! E vai ficar puto da vida de ter gasto dinheiro que podería lhe render um excelente final de semana, uma noite inesquecível numa boate ou numa casa noturna em que modelos dançam nuas para você, ou um pernoite com sua esposa ou namorada no melhor Motel da sua cidade!!! Então, aceite que você não quer perder o que a vida realmente tem de bom pra te oferecer e pare de gastar dinheiro no jogo!!! Principalmente em eventos!! Entenda que você nunca vai se sair bem disso! Você vai é acabar se endividando!!!

Vejam só dois raciocínios sobre os eventos:

e.1) Evento de trocas de diamantes por recursos e grana: vale a pena pra quem tem conta muito forte, com muita grana, muitos recursos e muitas unidades de espionagem! Quanto mais grana, recursos e unidades de espionagem existem numa conta, mais valorizado o diamante é naquela conta! Essa balela de fator de multiplicação e de valorização de conta, nada mais é do que um meio de te distrair e te fazer pensar que você vai ganhar bem mais em uma troca do que o cara top que está lá em cima. Entenda! O cara que lá está tem a conta muito valorizada! Mesmo o fator dele sendo 1, o diamante na conta dele vale bem mais que na sua! Para isso mudar, sabe o que eles teríam que fazer? Valorizar mais os diamantes de quem tem menos dinheiro!!! Explico. A valorização teria relação com a quantidade de construções, quantidade de recursos, unidades de espionagem e a grana da conta. A partir da transformação de tudo isso em um valor absoluto de grana necessária a se ter tudo isso, calcula-se o valor total da conta do sujeito. Assim, se você tem 10.000.000 de grana e 15.000.000 de recursos, construções e unidades de espionagem, o diamante vale x. E se você tem 20.000.000.000 de grana e 15.000.000.000 de recursos, construções e unidades de espionagem, o diamante vale y, sendo que y é bem menor que x! Mas não é isso que acontece? Não. Como falei, aquele fator de valorização de conta é apenas um meio de te distrair. O que ocorre é que um jogador (vamos chamá-lo de D) que tem a conta muito valorizada, mesmo possuindo fator 1, como já falei, troca o diamante por muito mais dinheiro e recursos do que o jogador (vamos chamá-lo de M) que tem a conta menos valorizada, apesar de este último possuir um fator 5. Apesar de o fator de M ser 5 vezes maior que o fator de D, se D tem 20 vezes mais recursos, grana e unidades de espionagens, em valor de conta, isso significa que um diamante na conta de D vale: 20/5=4! Isso mesmo! O jogador D ganha 4 vezes mais que M na troca, apesar de ele ter fator 1. Enfim, alterando-se a forma de valorização de diamantes, haveria uma rotação de quem tem mais grana e o jogo evoluiria de forma bem mais natural, de modo que a estratégia, o valor de um combate e os riscos de perder seríam aumentados. Mas da forma como é, repito, quem tem mais sempre vai ter mais e quem tem menos, sempre vai ter menos.

OBS.:  Chamo a atenção para o fato de que a valorização de contas atual leva em consideração mais fatores como o valor dos armamentos que o jogador possui e as construções. Apenas não detalhei como tudo funciona porque além de essa conta, certinha, ser um mistério, seria muito confuso colocar 200 fatores nas explicações acima.

e.2) Evento de tempo reduzido de ataque! Ora, que piada é isso! Como determinado armamento vira superveloz de uma hora para outra! Os tempos de ataque dos armamentos permitem que um jogador, sendo atacado, talvez tenha tempo para logar e se defender, além do que dá uma idéia do que possa estar vindo de frota! Com esse tipo de evento, toda a estratégia em presumir o armamento do adversário, bem como o tempo hábil para logar vão para o espaço! É uma alteração que faz o jogo perder todo o sentido!


Com tudo isso acabaram com a vantagem de se ter construções!!!

E a vantagem de se ter construções? Não há vantagem! O jogo gira ao redor apenas de grana agora! Mesmo que você não tenha mais que uma refinaria mas tenha banco 25 cheio, você poderá trocar dinheiro que está ganhando de juros por quanto petróleo você puder comprar, quando o Mercado Negro fica aberto! É por isso que jogadores que tem muita grana não gastam para aumentar suas construções! Não vale a pena! Muitas construções te fazem ser um alvo visado por alguns, que ainda acreditam que aumentando as construções farão alguma diferença. Também, se você tem muitas construções, você fica numa faixa de pontuação que te afasta, nas guerras, da possibilidade de ficar atacando o mesmo adversário centenas de vezes. Então, caros amigos, parem de fazer construções!!! O que acabei de falar serve como um tópico "e.3)" a respeito dos eventos - Evento de construção! Para quê gastar seu dinheiro fazendo construções? Isso só serve para depois repassá-los às alianças fortes, jogadores ricos e contas editadas dos adms!!!

4) Como jogar na boa...


Jogar Desert-Operations na boa...

O jogo Desert-Operations é até bem bacana! Como já falei anteriormente é uma pena que a administração do jogo seja tão incompetente e parcial a ponto de transformar o jogo em um sistema de corrupção infindável e maligno.

Porém, é possível jogá-lo sem se chatear com essas coisas e aproveitar que um monte de bobos paguem pela sua diversão.

O primeiro passo é criar sua conta.

Após isso, vá seguindo as instruções e dicas. Vale a pena dar uma olhada no manual do jogo na Wikipedia.

Depois disso vá fazendo as pesquisas e construções.

Não precisa construir nada demais. Foque nas pesquisas e construções principais do jogo.

Para as construções que dão recursos - Refinarias, Minas, Fábricas, Fábricas de Munição, Cidades e Metrópoles, inicie fazendo apenas 1 (uma) de cada. Porque? Porque tão logo você atinja a faixa de máxima pontuação chamada de "Proteção de Iniciantes", na qual você ainda não poderá ser atacado, após passar dessa faixa de pontuação, se você levar ataque, esses ataques não contarão ainda como derrotas. Isso porque o sistema do jogo contabiliza como vitória ou derrota apenas quando o adversário te toma construções, quando ganha uma batalha. E quando você possui apenas 1 de cada, mesmo perdendo a batalha, seu adversário não leva nada. Dessa forma, mesmo que você tome ataque e perca, não aparecerá no seu perfil que você tem derrota. Isso te dá um tempo para fazer todas as pesquisas e ir juntando dinheiro no banco.

Lembre-se: este é um jogo de tempo, o tempo é seu maior amigo e não inimigo. Não precisa correr atrás de evoluir rapidamente, faça um pouco cada dia e não torne o jogo a coisa mais importante da sua vida. Este é o primeiro passo para não se viciar no jogo e não sair gastando dinheiro nele.

Após ter juntado uma graninha e ter feito as pesquisas, comece adquirindo alguns armamentos e procure alvos para fazer seus primeiros ataques. Procurar alvo no início do jogo é bem fácil, basta procurar adversários sem aliança e com contas antigas. Normalmente esses jogadores desistiram do jogo e deixaram a conta lá, perdida, sem nada para defender. Aproveite e vá atacando sem dó!

Mas e se eu perder um combate?

DANE-SE!!!

É isso mesmo, a graça é atacar, perder ou ganhar, tanto faz! Aproveite para se divertir!

Tão logo já esteja com alguma experiência, se ainda não tiver entrado em alguma aliança, você poderá entrar e aprender mais com os jogadores mais antigos e experientes. Mas poderá jogar sozinho se quiser! Aproveite para aprender sobre o jogo, aprender táticas, fazer espionagens antes de atacar, enfim, explore o que o jogo oferece. Essa é a melhor parte do jogo! Porque no início, existem milhares de jogadores que desistiram ou que logam pouco, é quando você mais vai se divertir, atacando quando quiser, fazendo o que der na sua cabeça.

Tenha em mente que quanto mais pontos você tem, maiores as chances de você ser atacado, maiores as chances de você ter que gastar muita grana do jogo para enviar frotas suficientes para ganhar um combate, enfim, o jogo bom não é nos tops, é com menos pontuação.

Jogadores tops quase não atacam pois para se manterem lá, precisam ter cuidado para não perderem combates. O jogo nos tops é sem graça, você fica tempos só fazendo grana, e o pior: num belo dia, você achando que está bem, leva um ataque inacreditável de algum jogador que torra milhares de Reais no jogo ou de algum jogador que possui conta editada, possivelmente, um administrador do jogo. Você fica sem entender e precisa reverter aquilo e, para isso... "Diamantes"!!!

Nada disso, não entre nessa, você só vai perder!!! Não adianta comprar quilos de diamantes! Sempre tem os que compram mais que você, os que nem compram mas tem contas editadas porque possivelmente negociam diretamente com os administradores, valores por fora, e ficam com contas editadamente perfeitas, e os próprios adms com suas continhas ninjas!

Uma boa faixa de pontuação para ficar é aquela em que existem muitos jogadores, jogadores antigos que perceptivelmente não ficam gastando dinheiro de verdade no jogo. Essa faixa é boa, nessa faixa há chances grandes de você espionar, fazer ataques precisos e realmente jogar com astúcia, inteligência e estratégia. O jogo para tops é simplesmente um jogo de azar: você nunca ou quase nunca sabe se vai ganhar!

Evoluir banco? Depende! Vá evoluíndo na medida em que você percebe que na faixa de pontuação que você terá, após a evolução, existem milhares de jogadores. Isso significa que você terá diversão. Se você evoluir para uma faixa de pontuação que poucos jogadores possuem, pode saber que sua diversão será comprometida.

É isso! Simples, divirta-se, aproveite que alguns "manés" gastam dinheiro e bancam o jogo para você, apenas porque se sentem grandes atrás de seus computadores, quando são tops nesse jogo e, para isso, não pensam duas vezes em gastar mais e mais dinheiro! Pessoas assim devem ter problemas sérios de relacionamento, devem ser solteiros e solitários e acham que ali são alguém, ou são pessoas em casamentos ou namoros fracassados ou perto disso, que encontram no jogo algum prazer que não encontram fora dele.

Não seja mais um desses!

Jogo é jogo - deve ser para se divertir, para brincar, não para ser sério! E não para transformar sua vida em um inferno!!!

3) As tramóias da equipe de administração da Looki...


O que a equipe de administradores do jogo faz de verdade...

Passarei agora a narrar fatos e acontecimentos recorrentes no jogo que demonstram a parcialidade, a interferência negativa e os objetivos dessas ações tomadas pela equipe de administradores do jogo, ações que visam apenas um objetivo - te fazer gastar dinheiro no jogo.

Favorecimentos...

Logo que você começar a conhecer jogadores do DO e iniciar perguntas e questionamentos a respeito do jogo, rapidamente ficará sabendo de casos e mais casos de tratamentos parciais dados pela equipe de administradores a determinados jogadores e alianças.

Vou partir de relatos dos 2 principais servidores brasileiros (os mais antigos): BR1 e BR2.

Estes dois servidores são os mais antigos e, por isso, a maioria esmagadora de jogadores possui contas neles.

Nestes dois servidores duas alianças que sempre estão por cima podem ser citadas: WAW e VAE SOLIS.

A WAW já foi chamada pelos jogadores de "World Administrators War", uma referência clara ao favorecimento que a mesma recebe dos administradores do jogo. Mas de que tipo de favorecimento eu estou falando? Todo o tipo! Tickets abertos pelos jogadores da WAW solicitando o bloqueio ou banimento de jogadores adversários com acusações de que eles praticavam passagem de pilhagem, sitting de contas e, até mesmo, alegações sem provas de que algum jogador os ameaçou ou os xingou, normalmente, para não dizer - sempre, são aceitos pelos administradores. Mas quando os tickets são enviados pelos adversários da WAW, as respostas são sempre negativas. Ou seja - as regras valem para um lado apenas: se os jogadores da WAW cometem os mesmos abusos que jogadores adversários, apenas os adversários são punidos.

Aproveito para esclarecer sobre dois tipos de infrações às regras que citei no parágrafo anterior.

Passagem de Pilhagem: é considerada "Passagem de Pilhagem" quando um jogador perde uma ou mais batalhas de propósito, visando diminuir sua pontuação, para poder atacar jogadores que antes ele não podia. O que ocorre é que no Desert Operations, para você atacar um adversário, este adversário deverá ter uma pontuação que seja entre 67% e 150% da sua pontuação. Por exemplo: se você tem 10.000.000 de pontos, você poderá atacar adversários que tenham, no mínimo 6.700.000 pontos e no máximo 15.000.000 de pontos. Um adversário com 6.600.000 pontos ou com 15.100.000 pontos não pode ser atacado por você. Assim, a estratégia que muitos jogadores utilizam para atacar adversários que antes eles não podiam atacar é atacar propositalmente algum jogador de sua faixa de pontuação com uma frota bem fraca, para perder a batalha, cair de pontos e depois atacar quem ele queria inicialmente. Vários jogadores combinam com jogadores que eles conhecem e que são de outras alianças, de estes atacarem aqueles para que aqueles caiam de pontuação. Outra estratégia é que muitos jogadores possuem multicontas (várias contas no mesmo servidor) e promovem ataques de uma conta a outra para provocar a queda de pontos de uma delas. 
Enfim, essas estratégias existem e são uma realidade no jogo.
Vários jogadores fazem isso mas a pergunta é: porque os jogadores da WAW nunca são punidos quando fazem isso?

A meu ver, deviam logo acabar com essa regra. Assim, todos podem fazer isso e ninguém será punido. É melhor do que punir apenas um lado.

Sitting de Contas: é considerado "Sitting de Contas" quando vários jogadores logam uns nas contas dos outros. Porque isso ocorre? Simples, suponha uma guerra entre duas alianças no jogo. Determinado jogador sabe que naquele horário ele estará trabalhando e não poderá logar no jogo caso receba um ataque. Assim, este jogador passa seu nome de usuário e senha a outros colegas de aliança e, caso receba um ataque, algum colega logará para ele. Isso, em muitos casos, faz com que o adversário recue o ataque pois o adversário sabe que o jogador logou e poderá tentar defender o ataque. A WAW é mestra em sitting de contas e ensina seus truques a todas alianças ligadas a ela de alguma forma. É isso mesmo, a WAW não é só WAW. Ela tem várias alianças irmãs, alianças que utilizam todos os mesmos truques que eles (Alianças em que eles mantém algumas de suas multi-contas; Alianças que eles bancam para iniciar guerras e enfraquecer adversários e, depois que os adversários estão enfraquecidos, a WAW entra em ação, gasta pouco e sai como vitoriosa).
Mas fazer sitting não é proibido?
Sim, é, mas eles sabem como fazer para nunca serem pegos na cara dura fazendo isso. Digo na cara dura porque, do jeito que a equipe de administração do jogo é, é bem possível que façam vista grossa mesmo nos casos em que os jogadores da WAW e irmãs deixem rastros claros de estarem fazendo o sitting.
Mas como fazer sitting sem ser pego pelo sistema do jogo?
Aí é que vem o truque do qual eles se utilizam.
Quando estamos logados na internet, salvo em pouquíssimos casos em que nossa conexão possui um IP fixo, o IP é dinâmico. Isso quer dizer que se você verificar seu IP agora, desligar o modem, ligá-lo novamente e verificar novamente o IP, este novo IP será diferente do anterior (para verificar o IP, abra o seguinte site: http://www.abusar.org/ - verifique na parte de cima do site, seu IP será mostrado em vermelho, do lado direito do menu "PAGAMENTO"). Ou seja, para o sistema do jogo, se você loga em uma conta de um IP, reseta seu modem, verifica se o IP mudou e loga em outra conta, você logou em contas diferentes de IPs diferentes. O sistema jamais tem como dizer que você logou em contas diferentes do mesmo computador. Para aumentar a segurança dessa ação e evitar que possíveis cookies do jogo detectem algo errado, os jogadores também limpam os arquivos temporários e histórico do navegador antes de logar em outra conta. Assim, é virtualmente impossível alegar que um jogador realizou sitting.
Mas já me perguntaram: se o sistema do jogo fizer backtrace dos IPs e descobrir que um IP é de uma cidade e depois houve conexão na mesma conta de outra cidade diferente e distante da primeira, isso não caracteriza que duas pessoas diferentes acessaram a mesma conta? Sim, caracteriza se é que eles utilizam esse recurso. Mas aí tem mais uma estratégia utilizada - você faz sitting com colegas da mesma cidade. Vai ser muito difícil provar qualquer coisa nesse caso, a não ser que o jogador se esqueça de seguir os procedimentos que narrei acima e logue em mais de uma conta utilizando o mesmo IP! Acredito que isso ainda ocorra de vez em quando mas, logicamente, somente alguns são punidos!

Então, essa regra também nem deveria existir. Se não há meio de se garantir, com 100% de certeza, que todos os casos serão detectados e punidos e se a chance de não se descobrir for maior do que a de se descobrir, melhor não existir regra que também só seja utilizada para punir alguns.


Agora passo a falar um pouco da VAE SOLIS, que já mudou de nomes milhares de vezes e que tem à sua frente um sujeito chamado André que é o Capitão Sujo em pessoa. Este sujeito possui várias contas no mesmo servidor (apesar de isso ser proibido), faz e estimula na sua aliança todo tipo de picaretagem no jogo, inclusive as ações que infringem as regras que citei anteriormente. Este jogador já teve, ao mesmo tempo, no servidor BR2, as contas: PolvoPolJr que depois virou André, a conta YoungEagle (que foi banida depois de muita picaretagem mas que os adms da Looki a fizeram renascer, ano passado e agora, sinceramente, nem dou mais notícia), a conta O_Rei, dentre várias outras. Na sua aliança existia um jogador com o nick Hamid que alegava que a conta Predadora era de sua esposa, (que piada, é lógico que as contas eram do mesmo sujeito). Essa alegação permitia que ele logasse nas duas contas do mesmo PC e do mesmo IP (existe a possibilidade de se alegar compartilhamento de IP quando duas pessoas jogam no mesmo local mas em contas diferentes mas, neste caso, qualquer tipo de ajuda, comércio ou ações no jogo não podem ser realizadas entre essas duas contas - e é claro que essas regras não eram seguidas pois as contas estavam na mesma aliança). Enfim, essa aliança e seus membros também sempre foram beneficiados pela administração do jogo.


Fora essas alianças existem outras muito fortes como a SKYNET no BR1 e a PUGNA (agora SPQR) no BR2. Certamente existem contas dos administradores ou amigos deles em todas elas.

Contas editadas...

Os administradores possuem contas espalhadas por todos os servidores e em várias alianças, jogam e se passam por jogadores normais, estimulando os demais a comprar diamantes, estimulando os colegas a declararem guerras para que todos gastem o que tem e o que não tem e acabem recorrendo à compra de "Diamantes". Fora isso, utilizam suas contas editadas para fazerem ataques consideráveis, que estimulam nos demais o desejo de ter grana para fazer ataque igual e, para isso, "Diamantes". E contas editadas não são apenas essas da "equipe" do jogo não! Há jogadores que são literalmente patrocinados pela equipe de adms (são praticamente funcionários da empresa) para se infiltrarem nas alianças, e jogarem como jogadores comuns, sem levantar suspeitas. E também, existem muitos jogadores que conhecem os adms e são beneficiados com edições, às vezes gratuitas, às vezes pagando uma graninha por fora para os adms! Enfim, o jogo é sujo do início ao fim!!!


Agora que você está um pouco mais esperto com o que acontece no jogo, você está pronto para jogá-lo na boa!

2) Só para pensar um pouco...


Amigo, falando sério, você realmente acredita que um jogo online é grátis?.

Pense bem: manter servidores funcionando, fazer backup dos dados, responder tickets, tudo isso gasta tempo, trabalho e dinheiro (e não é pouco dinheiro).

Então, alguma alma caridosa resolveu criar um jogo, bancando tudo isso, apenas para alegrar os reles mortais, pois o mundo já é muito complicado?

É para rir? Até parece que isso vai existir algum dia! Ainda mais no mundo extremamente capitalista em que vivemos! Então acorde para a vida rapaz!!! Não existe jogo grátis! Aquela frase: "Jogue agora grátis!" é apenas para te enganar. A primeira enganação de várias que virão!

Virão mais enganações?

Mas é claro meu amigo!!! Após você se cadastrar e começar a jogar, você perceberá que sem "diamantes" você é um excluído! Ninguém quer ter você em uma aliança porque, em uma guerra, você não tem o "General" ativo e não recebe sms no seu celular, no meio da noite, te avisando que você está levando ataques!

Sem "diamantes" você não consegue fazer rapidamente uma frota, adiantando a fabricação de armamentos e conseguindo se defender. Você é um pato! É aquele jogador que vai ser pilhado em todas as guerras! E que logo vai ser descartado e vai te restar duas opções: comprar diamantes ou viver jogando como vários jogadores comuns, que ficam só na "boa", que não esquentam com nada, que se levarem ataques não estão nem aí, porque depois podem atacar outros jogadores para descontar (opa, jogar assim não é a pior coisa do mundo não - depois leia o que penso a respeito de jogar na "boa").

Sem "diamantes" você não faz dinheiro rápido e perde batalhas por pouco, o que no início te deixa extremamente nervoso pois você não quer perder!

Enfim, sem "diamantes" você nunca será um top no jogo!!! Encare essa realidade o quanto antes! É o melhor que você tem a fazer!!!

1) O que é o Desert Operations?


Antes de mais nada...

Antes de prosseguir, quero deixar claro que as opiniões, críticas, revelações, elucidações, enfim, todo o conteúdo aqui disponibilizado tem somente um objetivo: abrir seus olhos, leitor (jogador), com relação a este jogo e te fazer entender que não vale a pena você gastar seu dinheiro nessa sujeirada sem fim!

Bom, em primeiro lugar, vamos falar sobre o que é o Desert Operations.

Um jogo - e nada mais.

Quem está por trás deste jogo?

Uma empresa chamada Looki - ninguém sabe ao certo se é alemã ou francesa porque alguns dizem que é alemã, algumas informações a respeito do registro de domínio também, mas a sede é na França. ???

Qual o objetivo da empresa Looki?

Ganhar dinheiro claro, nada de anormal até aqui. Várias empresas oferecem jogos semelhantes no mercado.

A Looki paga impostos ao Brasil?

Até o momento nada é claro neste sentido. Não se sabe ao certo se há pagamento de impostos ou taxas por parte da Looki ao governo brasileiro uma vez que as transações financeiras envolvendo o jogo são uma incógnita e as leis sobre internet e comércio eletrônico ainda estão engatinhando. Repare que as compras de "diamantes" jamais geram Nota Fiscal, ou seja, você não tem um comprovante real do que comprou.

A Looki possui uma equipe honesta que busca a isonomia do jogo?

Não, é claro que não. Aliás, é muito difícil encontrar qualquer jogo desse tipo que tenha uma equipe realmente séria, que mantenha igualdade de condições para todos, sem pender para determinados lados, sem interferir no andamento normal do jogo.

Porque isso acontece?

Porque o jogo visa lucro!!! Ele é gratuíto apenas para inglês ver! Muitas ações tomadas pelos administradores do jogo visam favorecer determinados jogadores e/ou alianças porque isso é o que faz milhares de outros jogadores gastarem seu dinheiro tentando inutilmente ser top no jogo!

Vale a pena jogar o Desert Operations?

Deixando de lado o obscurantismo que cerca esse jogo e o jogador estando ciente de que as leis que se aplicam ao mesmo são leis alemãs (eles não se cansam de dizer que o jogo não infringe as leis alemãs - mas e as leis brasileiras?), vale a pena pois é um jogo divertido, com um grande potencial! Pena que é mal administrado!

Vale a pena gastar dinheiro no jogo?

Não, definitivamente não!!! Um dos maiores intuitos que tenho ao trazer a verdade, ao acesso de qualquer um, é este: impedir que as pessoas sejam enganadas!!! Pretendo esclarecer as coisas para tentar evitar que muitas pessoas gastem seu dinheiro suado achando que conseguirão ser jogadores reconhecidos e temidos nesse jogo. Espero ajudar a tirar da cabeça das pessoas a grande dúvida do jogo: devo comprar diamantes? Não, não compre, não adianta nada, você só vai gastar seu dinheiro, quem vai ficar por cima nesse jogo já está definido.

Porque?

Porque, como já falei anteriormente, o interesse da empresa é ganhar dinheiro e muito dinheiro!!! E para isso eles não estão nem aí para você ou para seus amigos. E mais: eles não querem perder o controle sobre o jogo!!! Essa é a pior parte! Ao invés de estimular e fazer de tudo para manter condições iguais para todos, de modo que a capacidade, a inteligência, a estratégia dos jogadores façam a diferença, os administradores promovem ações desiguais, favorecem determinados jogadores e alianças, como já falei. Também, os adms possuem contas extremamente poderosas no jogo pois eles as editam, isso mesmo, eles podem colocar o que quiser nelas. Ou seja, são imbatíveis!!! Assim, o objetivo deles é o de estimular as pessoas a gastarem dinheiro para tentarem, em vão, superar adversários que são insuperáveis!!!

ACORDE!!!

Você acha que o jogo é justo? Você acha que a equipe de suporte é imparcial? Você acha que jogando com inteligência, com estratégia, com dedicação você será um jogador top? Nada disso amigo, você vai ser mais um, com o perdão da palavra, otário!!!

Siga!!!

Acompanhe o blog pois sempre disponibilizarei informações e denúncias a respeito do jogo aqui. A equipe de administradores do jogo morre de medo de que as pessoas enxerguem a verdade! Mas aqui no Brasil, a liberdade de expressão é garantida pela nossa Constituição e eles não podem me impedir de trazer a verdade à tona!